“叮,队友击杀魔化风狼,你获得5000点经验值。”
“叮,队友击杀魔化史莱姆,你获得1点经验值。”
“叮,队友击杀魔化黑豹,你获得2000点经验值。”
“叮,你击杀魔化鸟狮兽,获得10000点经验值。”
……
就这样偶然杀几个将死的魔兽,发发呆,看看周围的美女转眼半个小时就过去了。半个小时里在场的玩家都升了一或级,低级的甚至sān_jí。这样神级的练级速度让玩家们兴奋无比,战斗力也有所提高。
后排的法师根本不需要担心前排没t,因为一些专攻副职的玩家不要命的上前去采集死去的魔兽的材料。
他们的等级原来就不是很高大部分还只是在十级。死亡了会掉等级不过却不会回到新手村,而现在是采集的大好机会他们当然不会放过。
玩家的表现引起了不少npc的注意,然后看到他们这么勇敢立即便有npc开始颁发任务。
当玩家发现从死去的魔兽上采集材料交任务后也可以获得战斗积分值而且还不少时,一些散人玩家也开始加入了送死的对伍。没错,现在就是送死的队伍,虽然有不少魔兽被击杀,但绝大多数还是在交战处,像他们那样横冲直撞的出去瞬间就被秒回来的。当然也有人踏着旁边倒霉蛋的尸体在死前采集到了材料。
什么,值不值得?这不是废话吗,现在放眼看去满地都是难得一见的精英怪的尸体,甚至还有boss的尸体。它们身上的材料到手了,兑换的积分也相当于杀几个甚至几十个相同等级的普通怪。
所以除了复活时间和赶路的时间,运气不是太差的话能拿到的积分与那些击杀魔兽的玩家获得的差不多。运气好的话拿积分的速度可不是那些刚刚破魔兽防的玩家可比。
在这支不畏死亡的队伍抵挡下,参与防御的玩家及npc的压力大减,士气大振。那些npc也对于那些勇敢地做炮灰的玩家大为惊异,原来有些鄙夷的目光也改变了,变得更加奇怪了。
“我kao,你小子别挡路啊,快给爷滚开。”
“推个屁啊?!明明是你丫的挡住本大爷了,你到底要不要上去采集,不采集的话就给我滚开。”
“你快走啊,大哥。不走的话也让一下,好不容易才从复活点跑出来的不采集的东西就白跑了。”
“哈哈,这boss的尸体是属于本大爷的了。”
“兄弟,手下留情……我#,qín_shòu啊。竟然手速怎么快。”
“小样的,还想跟我抢?做梦吧你,劳资可是已经单身差不多三十年了。”
“手速更单身有什么关系,是被动技能之类的,有加成?”
“小孩子懂个屁,乖乖睡觉去。”
……
有了不畏死亡的炮灰那些npc们的士气也是大振,参加防御的玩家压力却没有降低多少,因为更多的魔兽已经不要命地冲上来,虽然绝大部分都不能造成太大的威胁不过数量多了,稍有不留神就有可能死。
在混乱中战斗触发了新的伤害计算方式,在还没有反应过来时前方有玩家被一个等级只有十级的普通怪一击秒杀了,在他尸体上冒出了一个“-?”的黑色符号。