血红的皮肤宛若在鲜血中浸泡出来的,不足四尺的身高刚到杨翼飞的小腹,耳朵又大又尖,一对冲天而起的羊角,双眼中闪烁着血光。
沉沦魔的脑袋,就像是蝙蝠与山羊的结合体,面孔十分狰狞,若将它放大数倍,身高达到两米以上,看上去其实非常威猛可怖。
可惜,它们只有不到四尺,比大郎还矮了些许,加上口中不住嘀嘀咕咕,时不时还高喊一声“拉卡尼休”,就莫名的给人一种猥琐滑稽之感。
其实原本的沉沦魔是十分高大威猛的,它们口中的“拉卡尼休”,更是地狱之中一个十分著名的英雄级恶魔。
根据游戏原剧情中学者“阿卜杜·哈兹尔”的日记,以及泰瑞尔之书的记载,沉沦魔曾是罪恶之王阿兹莫丹麾下的得力仆从,体型高大健壮,还参与了一次地狱夺权大战。
可惜阿兹莫丹最终败给了地狱三巨头,暗黑破坏神迪亚波罗迁怒于沉沦魔的背叛,把它们一族变成了矮小模样,而阿兹莫丹也恼怒它们的失利,便让它们永远维持着弱小的型态。
沉沦魔是恶魔,它们是有血肉之躯的,并非僵尸那种不死生物,是以当三只手持片刀和狼牙棒的沉沦魔向他冲过来时,杨翼飞不慌不忙的举起了枪。
没有老远就开枪,因为沉沦魔性情狂躁又十分胆小,进攻时它们一拥而上,绝不迟疑,可一旦有同伴被杀死,它们又会一哄而散,同样毫不迟疑。
它们会跑到稍远处略作观察,如果你不追杀,它们又会重新冲上来,如果你衔尾追杀,它们会在逃散的过程中,不知不觉的就形成包围状态,将你围在当中猛攻,也是把猥琐战术发挥得淋漓尽致了。
所以杨翼飞等三只沉沦魔接近到10米内时,才果断扣下了扳机。
“突突突”
一个标准的三发点射,冲在最前面那只沉沦魔脑袋上冒出几朵血花,一声不吭的翻倒在地,抽搐了几下便即不动。
果不其然,另外两只见状,立马惊呼一声,一左一右转身便逃,可惜,此时他们距离杨翼飞已经太近,哪里还逃得掉?
“突突突突……突突突……”
又是两个点射,逃跑的两只沉沦魔发出两声瘆人的惨叫扑倒在地。
解决这波沉沦魔后,杨翼飞挥手放出了五只追踪者,随即在系统商城中买了四口长柄朴刀递到其中四只手中,最后一只却给了它一套专属装备。
他安排的追踪者队形,左右各两只,身后一只,只留前方空着,这样不会阻挡他的视线。
持刀追踪者的主要作用就是干掉僵尸这种不死生物,同时防备硬毛老鼠的远程攻击。
他已经知道这是哪里,不出意外,应该就是鲜血荒地了,这里没有什么高级怪物,就沉沦魔、僵尸、硬毛老鼠三种。
甚至连沉沦魔法师都没有,要到邪恶洞窟才会有沉沦魔法师这种生物。
毕竟这是具现化的真实世界,又不是游戏,亲自杀怪也不会有经验,更不会爆金币和装备,没必要非得自己杀。
以追踪者的实力,在没有专属装备的情况下,实力差不多能等于一个小boss,如果提起专属装备,又能保障弹药充足的话,那就是安达利尔级别的boss。
加上他们身负毒素免疫、特别强壮、皮肤硬化、生命强化、恢复力超强等等特性,战斗力不要太爆炸。
五只追踪者加起来,便几乎等同于一个安达利尔加四个恶魔铁匠,横行第一幕应该没多少压力。
第二幕就说不准了,毕竟都瑞尔这个变态,也曾是杨翼飞的噩梦,相信也是许多人的噩梦,玩游戏时,在这死的次数,比打墨菲斯托和迪亚波罗还多。
毕竟这不是游戏,挂了之后按个e就可以重来,而且怪物的血量还不恢复,用n条命总能堆死他。
可在具现化的历练世界,挂了就是挂了,根本没有复活重来的机会,所以杨翼飞面对这个世界怪物的时候,会非常小心谨慎。
有了五只追踪者护卫,杨翼飞就要轻松得多,遇到僵尸追踪者一刀下去便是两截,遇到沉沦魔和硬毛老鼠,杨翼飞抬手几个点射就解决。
而硬毛老鼠射来的尖刺却会被追踪者那庞大的身躯挡住,根本射不到杨翼飞身上来。
跟杨翼飞比起来,追踪者才真的有些像是游戏产物,它们的身体机能是以数值显示的,受到攻击数值就会降低,当然,没有受到攻击后就会自行恢复。
其实杨翼飞自己若是在体内装上一枚芯片的话,同样可以有这样的效果,只是……有必要吗?
杨翼飞朝着一个方向直线前进,绝不拐弯,这样走了近两个小时,斩杀了不知道多少沉沦魔和僵尸,他发现越往这个方向前进,各种怪物就会越多,莫非这个方向是通往邪恶洞窟的?
再走了半小时后,天上的雨稍稍小了一些,笼罩在天地间的迷雾也薄了一些,有放晴的迹象。
远处隐隐出现了山脉的轮廓,一片连绵不绝的高山,在地平线尽头形成一堵围墙的模样,将这片荒地围在了里面。
这就让杨翼飞不得不吐槽一下暴雪的策划了,看看游戏中那敷衍的场景设置吧!一个地图与另一个地图的阻隔,竟然仅仅只是一堵石头砌成的,一米来高的矮墙。
这尼玛连沉沦魔都能翻过去好吧!但偏偏游戏角色就是过不去,怪物也过不去,连法师施展传送都没用,因为这就是游戏设定。
而鲜血荒地与冰冷之原的连接