白熊再次进入游戏不是光暗帝皇角色,现在这个号在这部资料片中已经到极限了。白熊再去也做不了什么。这次白熊线是建立一个血精灵法师角色,熟悉这个角色之后等待下一部资料片开始。
【血灵王】:远古魔神职业卷轴。方尖巨石在远古时候破坏星空时炼化的职业卷轴,让一位血精灵种族的玩家获得“精灵之王”特殊种族,并且成为“血灵王”远古魔神职业。这是远古魔神的职业卷轴,拥有强大的破坏力量。
建立一个血精灵法师之后,白熊就建立了仓库关联,这样小号就可以从主号仓库中拿出物品。其中缘故魔神职业卷轴是最主要的,其次是魔王号留下来的一套传说布甲装备。魔王号再次变回奥鲁斯魔王后,不需要布甲装备,首饰和饰品,就需要黑夜掠夺者利爪。对于奥鲁斯魔王来说,这些布甲装备根本不需要,就只有神器黑夜掠夺者利爪比他的灵魂强化要强许多,其他装备加去没用。也因为这样,白熊这个小号有一套传说布甲装备,饰品和首饰了。
系统:你是否使用“血灵王”卷轴?使用之后你的种族与职业都会发生改变。血灵王是远古血灵星体中一种神秘的职业,他们用自己的身体当成魔法的载体,以鲜血作为施法材料,甚至在必要时牺牲自己的寿命进行血祭。这是一个恐怖的职业,一切生命将会在这里终结,包括他自己……远古魔神职业只有一系天赋
“确定!”
这个不赢问的,白熊直接选择确定。
系统:你的种族变成“精灵之王”,职业变成“血灵王”。
职业获得成功!白熊血精灵的外形发生了些许改变,本来鲜红色的头发变得稍微暗淡下来,可看去更具有光泽。原本食指长的眉毛变成更为修长,原本修尖锐的耳朵则是缩短下来,变得稍微比人类长一些。
白熊看可看自己的种族特效,这跟血精灵的种族有些类似。
精灵之王种族天赋:
【奥术洪流】:沉默技能。奥术的洪流涌向四周,使得12码范围内的敌人沉默4秒,并且为你恢复%的最大魔法值。d时间:2分钟,消耗:无
【精灵抗性】:被动技能。传更新你精通法术的奥妙,使法术对你造成的伤害降低10%。
【王者血统】:被动技能。你的生命值限提高20%,并且每降低10%的生命值可提高5%的法术伤害。
奥术洪流的范围延长4码,沉默时间延长2秒。被动技能的“精灵抗性”不再是减免奥术伤害,而是变成减免法术伤害。精灵之王种族多了一个“王者血统”天赋,这是一个提高生命值限,并且随着生命值降低而提高法术伤害的被动技能,有点类似于莫单行的嗜血巨魔的种族天赋,不过稍微强悍一些。
血精灵的核心天赋是“奥术洪流”,可是在精灵之王的种族天赋中,核心天赋是“王者血统”,这是一个最能被控制的天赋,可以很高程度地提高法术伤害效果。
白熊对于“精灵之王”的种族天赋还算满意,再看看职业天赋的时候,这时候天赋不再是像以前的天赋一样。白熊发现这天赋分成了六行,每行天赋有3个不同的技能。白熊看了看天赋解释,这是每达到10级就能从一行中的三个天赋中选择一个技能,到了20级也可以选择一个,直到60级。这跟以往的天赋点不同,选择性比较多。以前的天赋中,白熊感觉很多都是必点的天赋,可选择性还真不多。现在这样从3个天赋中选择其中一个,这样就必须慎重了。
白熊再看看技能,这“血灵王”最为远古魔神职业,开始给的技能很多。所有技能大概分成两批,0级的时候生成一批技能,到了30级再获得剩下的职业技能。
【血祭】:专精技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,d时间:无,消耗:5%基础魔法值
【血灵召唤】:召唤技能。血灵王以神秘的血灵结界,召唤来自血灵界的召唤生物。召唤的生物以自身的等级与装备总等级有关系,并且你的法装等级和属性种类对召唤生物的影响很大。你可以与3头召唤生物签订契约,可以对其进行特定召唤。施法时间:时间:1分钟,消耗:5%基础魔法值
【血箭】:法术技能,等级1。以鲜血凝聚一根血箭,对目标进行攻击,造成2到39点鲜血伤害。当你身的“血祭”效果叠加到5层时,血箭总是暴击。施法距离:40码,施法时间:2秒,d时间:无,消耗:1%当前生命值
这些技能跟白熊认识的法师技能完全不同,看起来让白熊感觉更像术士的技能。可再看看,技能倒是有点类似法师的技能。白熊很少见到这类职业,看起来似乎是一个比较稀有的职业。要是将这个号练起来,也不知道会怎样。白熊再去看了一下其他技能和天赋,感觉这个职业的可操作性很高。
如果法师是一个完美的职业,那么血灵王这个职业则是一个控制性和变化性较强的职业。相对法师这个职业来说,白熊还想尝试一下这个职业。从天赋选择来看,这似乎可以作为一个远程坦,而且擅长法术系的同时,近战抵挡技能也不少,灵活性非常高。
【血之沸腾】:持续技能,等级1。血灵王以诅咒引导敌人身体的血液,让其沸