这也是剑痴变态的原因之一,他有长剑,又又剑气,是个远程近战双担、不光如此,剑痴的剑气特效看起来范围很小,实则很大,躲过了看得见的特效,还能被看不见的剑气震荡到掉血。
如果你皮脆一点,躲得不够远的话,光是剑气震荡就能够削你半管血。
在有障碍物挡住的情况下,剑痴并不会直接出手大肆使用剑气破坏障碍物,而是会绕进去追杀玩家。
机弩师趁着剑痴绕路的时候,提了个门派小轻功,一跃跳到半空之中,脚下便浮现出一个巨大的机弩虚影。
白类跳小轻功的地点在两个挨得极近的木人桩之间,一个不慎就会被模型卡住。曾有人想利用这两个木人桩卡剑痴的模型,却没料到把自己卡住了,还没把boss的血磨掉多少,就直接给剑痴送了经验……是的,n也会随着打败的玩家数量不断增多而获得经验,进行升级。只是根据设定的不同,在瓶颈之前,有的n升级比玩家还要快,而剑痴因为级别太高,能力强悍,升级所需的经验比旁的多得多得多。
但架不住送死的人多,当一位常年在监狱调戏剑痴调戏到轻车熟路的人任务失败之后,龙侠玩家才知道这游戏还有见鬼的n升级机制……只能说,该是你爸爸还是你爸爸,n也不能调戏太久,当初犯下的皮都是要还的。
于是龙侠的玩家都把那个点戏称为送经验桩,言下之意是说用那个木桩的人都给剑痴送经验了。
而白类居然能在木桩之间用出小轻功还不被卡模,他的微c,ao水平可见一斑。
此时,空中机弩师手中出现一把与虚影一模一样的□□,瞄准绕进木人桩之间的剑痴,读条s,he出了一支光箭,没入剑痴的体内。
-3500。
出了暴击,运气不错。
虚影消失,白类控制着机弩师以一个特定角度斜飘下去。中了一击的剑痴本想立刻提起轻功追上机弩师,却因为机弩师落地的角度,让他被木人桩卡住了模型,在两个木人桩之间徒劳地挣扎。
吃瓜群众们沸腾了。